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Autore Topic: Aggiornamenti Tana dell'etanolo  (Letto 140709 volte)

Offline hyori

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #120 il: Gennaio 24, 2012, 15:05:09 pm »
ma ogni quante kill lo fa?
"Sōten ni Zase, Hyōrinmaru!"

Offline Felixp

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #121 il: Gennaio 24, 2012, 15:31:39 pm »

Offline IchiTheKiller

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #122 il: Gennaio 24, 2012, 15:52:56 pm »
Pr0 Monkey

Offline hyori

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #123 il: Gennaio 24, 2012, 16:10:26 pm »
DARGLI LA CHIAVE DI DOTA2?
"Sōten ni Zase, Hyōrinmaru!"

Offline Felixp

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #124 il: Gennaio 24, 2012, 16:15:04 pm »

Offline Nhan

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #125 il: Gennaio 24, 2012, 16:27:51 pm »
"io non la voglio mica la key"
felixp - 12/2011

Offline Tzeentch

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #126 il: Gennaio 24, 2012, 16:38:08 pm »
Viste le richieste dei quake sound, stamattina li ho aggiunti e sono in test per quest'oggi..
E' abilitato solo il "Crepa Puttana" :P
Se ci fossero dei problemi postate qua.. Se dovessero creare problemi e/o crash lo toglieremo subito..
Eh bhè quello era epico...ci vuole, ci vuole...

Offline userid_ivan

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #127 il: Febbraio 05, 2012, 21:02:50 pm »
- Aggiunta la mappa cp_upland_rc2, mappa a 5 punti A/D stile Steel, con punto centrale E cappabile subito mentre gli altri punti sono cappabili in sequenza A->B->C->D->E
Per ora non è nel mapcycle, però la giocheremo ogni tanto per testarla e vedere se è piacevole da giocare. Per ora il test di oggi pomeriggio ha dato esito positivo..
La mappa è scaricabile dal nostro fast download oppure al seguente indirizzo:
http://dl.dropbox.com/u/6591985/map/cp_upland_rc2.bsp.bz2 ed estrarla nella cartella maps di tf

Offline userid_ivan

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #128 il: Febbraio 20, 2012, 10:49:07 am »
Dopo numerosi whining a riguardo:
 - Aggiunto il plugin Permanent Crit Vote: appena un giocatore entrerà nel server gli verrà proposto di votare se vuole abilitare i critici o meno. Questa impostazione viene memorizzata e non verrà più chiesta a meno che il giocatore non voglia cambiarla di proprio volere. Per cambiare l'impostazione si dovrà digitare in chat !crit. Ovviamente i critici verranno abilitati o disabilitati in base a quanti voti positivi o negativi ci sono al momento.
Questo plugin resta in testing per un paio di giorni per avere feedback. Se non ci sono problemi e/o lamentele lo terremo attivo.

Offline Matrix

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #129 il: Febbraio 20, 2012, 11:04:18 am »
non vogliamo mica diventare come i gov vero?

Offline userid_ivan

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #130 il: Febbraio 20, 2012, 11:06:10 am »
non vogliamo mica diventare come i gov vero?
I critici sono sempre abilitati di default. Ma se la maggioranza di quelli che stanno giocando non li vogliono, è democraticamente giusto che vengano disabilitati. :P

Offline IchiTheKiller

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #131 il: Febbraio 20, 2012, 11:10:16 am »
Ben venga la DEMOCRAZIA ma il gioco è nato con i critici. E lamentarsene su un fun server da 32 players è ridicolo
Pr0 Monkey

Offline Matrix

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #132 il: Febbraio 20, 2012, 11:15:09 am »
il problema è che i rosikoni non vogliono i crit ma non capiscono che senza di quelli riusciranno a fare ben poche kill.

Offline Felixp

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #133 il: Febbraio 20, 2012, 11:31:41 am »
Ben venga la DEMOCRAZIA ma il gioco è nato con i critici. E lamentarsene su un fun server da 32 players è ridicolo
il problema è che i rosikoni non vogliono i crit ma non capiscono che senza di quelli riusciranno a fare ben poche kill.
state zitti

Vinciogear

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Re: Aggiornamenti Tana dell'etanolo
« Risposta #134 il: Febbraio 20, 2012, 12:06:22 pm »
Crit o non crit possono esserci fino a sei medici con la kritzkrieg in tana, quindi un modo per eliminarli al 100% non esiste: allora go play 6vs6.