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Autore Topic: Cossacks  (Letto 15394 volte)

Offline Woolworm

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Cossacks
« il: Luglio 19, 2011, 05:47:08 am »
A mio parere uno degli RTS più sottovalutati di sempre. Ambientato nell'Europa che va dal XVI al XVIII secolo. Una delle caratteristiche più sconvolgenti è la possibilità di riuscire a comandare eserciti costituiti da un numero immenso di unità, fino ad 8000 (l'ho provato in una mappa casuale ed è stato il delirio) e l'incredibile realismo e la fedeltà storica viscerale hanno fatto sì che io perdessi ore di sonno in questi ultimi giorni, dopo aver acquistato la copia fisica e tutte le espansioni al suo interno ad un prezzo bassissimo.

Mi andava semplicemente di segnalarvelo, magari può piacere a qualcuno. E' anche disponibile l'edizione completa di espansioni su Steam (il prezzo è di soli 5 €): http://store.steampowered.com/app/4850/?snr=1_4_4__13 magari se qualcuno lo compra si può fare qualche partita online, visto che supporta anche una modalità multiplayer, e la community è più che attiva, quindi si trovano sempre giocatori in abbondanza.

playing cossacks

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Offline spaghetti

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Re: Cossacks
« Risposta #1 il: Luglio 19, 2011, 09:40:44 am »
Secondo me merita molto piu' degli age of empire,peccato sia veramente troppo vecchio.

certe missioni eran davvero difficili

Offline edo3

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Re: Cossacks
« Risposta #2 il: Luglio 19, 2011, 10:40:34 am »
Ho sia l'uno che il due, ma non mi sono mai piaciuti più di tanto.
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Offline Woolworm

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Re: Cossacks
« Risposta #3 il: Luglio 20, 2011, 05:31:39 am »
Io sono di parte, poichè amo quell'epoca storica.
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Offline Corrosion

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Re: Cossacks
« Risposta #4 il: Luglio 20, 2011, 06:29:08 am »
La grafica non si guarda xD nono grazie, io passo.

Offline leaz94

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Re: Cossacks
« Risposta #5 il: Luglio 20, 2011, 15:03:22 pm »
non è un po' datato come gioco?
« Ultima modifica: Luglio 20, 2011, 20:56:39 pm by leaz94 »


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Offline Fred

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Re: Cossacks
« Risposta #6 il: Luglio 20, 2011, 17:29:05 pm »
L'incredibile realismo a cosa è dovuto?

Offline IchiTheKiller

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Re: Cossacks
« Risposta #7 il: Luglio 20, 2011, 18:18:21 pm »
L'incredibile realismo a cosa è dovuto?
Pr0 Monkey

Offline leaz94

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Re: Cossacks
« Risposta #8 il: Luglio 20, 2011, 20:57:11 pm »
I giochini con una grafica merdosa vi stanno dando alla testa ve lo dico io :l


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Offline edo3

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Re: Cossacks
« Risposta #9 il: Luglio 20, 2011, 21:00:49 pm »
I giochini con una grafica merdosa vi stanno dando alla testa ve lo dico io :l

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Offline Fred

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Re: Cossacks
« Risposta #10 il: Luglio 20, 2011, 22:11:05 pm »
Torniamo alle origini

Io ci gioco ancora,qualcuno ha voglia di farsi una partita con me?

Offline IchiTheKiller

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Re: Cossacks
« Risposta #11 il: Luglio 20, 2011, 22:15:15 pm »
Tieni un cerchio fermo durante il terremoto?
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Offline Woolworm

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Re: Cossacks
« Risposta #12 il: Luglio 20, 2011, 22:34:53 pm »
L'incredibile realismo a cosa è dovuto?

Mi riferivo al fatto che tutte le unità non sono inventate, ma "realmente esistenti in quell'epoca", sono frutto di varie ricerche storiche che hanno fatto gli sviluppatori. Ogni cosa è puntualmente storica e fedele al realismo dell'epoca (ad esempio un colpo di fucile 2 volte su 3 uccide all'istante, tenendo conto anche della distanza di tiro), e spesso se i cavalli sono in corsa e beccano un lanciere, sono fottuti, non restano lì a combattersi per qualche secondo, il cavaliere spesso e volentieri muore e basta. Quindi gettare più unità possibili a cazzo contro altre fazioni non servirà più a nulla, bisogna organizzare le schiere, cosa mettere prima o dopo, etc. Per questo ho usato il termine "realistico".

@Fred: io ci gioco, magari ci organizziamo.
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Offline leaz94

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Re: Cossacks
« Risposta #13 il: Luglio 21, 2011, 03:55:05 am »
L'incredibile realismo a cosa è dovuto?

Mi riferivo al fatto che tutte le unità non sono inventate, ma "realmente esistenti in quell'epoca", sono frutto di varie ricerche storiche che hanno fatto gli sviluppatori. Ogni cosa è puntualmente storica e fedele al realismo dell'epoca (ad esempio un colpo di fucile 2 volte su 3 uccide all'istante, tenendo conto anche della distanza di tiro), e spesso se i cavalli sono in corsa e beccano un lanciere, sono fottuti, non restano lì a combattersi per qualche secondo, il cavaliere spesso e volentieri muore e basta. Quindi gettare più unità possibili a cazzo contro altre fazioni non servirà più a nulla, bisogna organizzare le schiere, cosa mettere prima o dopo, etc. Per questo ho usato il termine "realistico".

@Fred: io ci gioco, magari ci organizziamo.
Hai presente i Total War?


Ecco.


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Offline Woolworm

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Re: Cossacks
« Risposta #14 il: Luglio 21, 2011, 04:28:28 am »
Secondo il tuo ragionamento nessuno può giocare a Just Cause/Driver/Mafia perchè esiste Grand Theft Auto. Bravo.
« Ultima modifica: Luglio 21, 2011, 04:38:44 am by Woolworm »
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