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Autore Topic: Dota 6.79  (Letto 5344 volte)

Offline giangole

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Dota 6.79
« il: Ottobre 17, 2013, 21:12:28 pm »
Per chi vuole imparare a dota ma non sa come fare, seguitemi su twitch, spesso gioco coi miei followers (non importa la skill!) :D
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Offline AmebA

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Re:Dota 6.79
« Risposta #1 il: Ottobre 17, 2013, 21:29:59 pm »
Dota 3

Offline Codex

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Re:Dota 6.79
« Risposta #2 il: Ottobre 17, 2013, 21:43:53 pm »
Il link non mi funziona ;_;

revanxp

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Re:Dota 6.79
« Risposta #3 il: Ottobre 17, 2013, 21:52:45 pm »
Il link non mi funziona ;_;

http://pastebin.com/U2wjgRs7

Cambiato completamente il gameplay.
Shadow blade nerfata
Riki is a beast (dagon+refresher e resta invisibile xD)
Bloodseeker è il nuovo spirit breaker
Broodmother diventerà dannatamente forte come pusher
Pudge con blink xD

Offline AmebA

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Re:Dota 6.79
« Risposta #4 il: Ottobre 17, 2013, 22:05:26 pm »
the true thirst for blood

Offline Etereo

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Re:Dota 6.79
« Risposta #5 il: Ottobre 17, 2013, 22:29:44 pm »
UN CHANGE. MADNESS.

Buyback prevents gaining unreliable gold (creeps, neutrals, etc) until your normal respawn time finishes

6.
* When buying back, 25% of the remaining respawn time will be added to your next death


Ranged Heroes now get the same denied experience as melee heroes (instead of less)

10.
* XP AoE increased from 1200 to 1300


Non-Ancient Neutrals now split XP with all heroes in the AoE instead of just the team that killed them

13.
* Swapped the medium pullable Neutral Camp with the small camp

Your gold income is now 1 per 0.6 seconds, up from 1 per 0.8 seconds

stocazzo

Can no longer orb-attack while attack restricted (such as Ethereal or Frostbite)


Dark Seer

153.
- Vacuum cooldown increased from 24 to 28

ahahahahhahahahah


Luna

294.
- Moon Glaive can now bounce back on the same units if it already hit all other units nearby

Added Aghanim's upgrade: reduces cooldown from 20/18/16 to 5, increases cast range from 1000 to 1400 and makes all stolen spells be considered to have their Aghanim's upgrade


Skywrath Mage

413.
- Int growth increased from 3.2 to 3.6

414.
- Added Aghanim's upgrade: reduces Mystic Flare's cooldown from 60/40/20 to 20/10/0



Slark

422.
- Shadow Dance duration reduced from 5.5 to 4

423.
- Shadow Dance cooldown increased from 25 to 65

424.
- Shadow Dance can no longer be revealed by Truesight


Windrunner

503.
- Focus Fire remains sticky on the target you cast it on

504.
Spoiler:   

505.
 

506.
This means that you can change targets and when you return to the original target, your attack speed bonus will resume.



Flying Courier

563.
- Cannot be purchased until 3 minutes after creeps spawn






Charges increased from 3 to 4

642.
- Gold cost increased from 90 to 125

643.
- Is no longer shareable

644.
- Tango can be targeted on an allied hero to create a 1 charge non-stacking tango item in their inventory. If the inventory is full, the item will be placed on the ground. This item has a 60s cooldown.


wtf
« Ultima modifica: Ottobre 17, 2013, 23:00:28 pm by Etereo »
"No, it is impossible; it is impossible to convey the life-sensation of any given epoch of one’s existence—that which makes its truth, its meaning—its subtle and penetrating essence. It is impossible. We live, as we dream—alone."

Offline Codex

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Re:Dota 6.79
« Risposta #6 il: Ottobre 17, 2013, 22:32:56 pm »
Ma perché hanno buffato slardar e clinkz così?

Offline Wonder Mike

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Re:Dota 6.79
« Risposta #7 il: Ottobre 17, 2013, 22:51:47 pm »
Vogliamo parlare di quanto sia una merda adesso il treant?

Offline Etereo

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Re:Dota 6.79
« Risposta #8 il: Ottobre 17, 2013, 23:14:30 pm »
Huskar brutalizzato.

Nuove aganim in giro.

Bilanciamenti random.

Un buon update.
"No, it is impossible; it is impossible to convey the life-sensation of any given epoch of one’s existence—that which makes its truth, its meaning—its subtle and penetrating essence. It is impossible. We live, as we dream—alone."

Offline matterkiller

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Re:Dota 6.79
« Risposta #9 il: Ottobre 17, 2013, 23:31:47 pm »
clinkz ultra carry con blink, orchid e skadi, tanto sta merda va su magic immunity

pudge hon like e muori senza accorgertene con un cadavere puzzolente che ti divora: necrofagia?

gente che gira a caso per la mappa su colline, per gli alberi

lycan che forse può tornare a junglare

nato che non può più fare orb walking con huskar e drow: rip

earthshaker nuovo tuskarr ma ogni 5 secondi

luna 3600 danni magici su un solo bersaglio, lolwut?

stiffling dagger che critta: 810 danni puri oh yesssssssss!

skeleton king support new meta

axe è una roba che manco league of legends...

e hanno di nuovo fatto l'errore di rendere globale la e della drow: una volta non gli è bastato eh? (anche se solo per 30 secondi ogni 120)

bah

anche se alcuni nerf li trovo semidecenti (a parte il fatto che non trovo un vero e proprio nerf distruggere completamente un eroe come hanno fatto con il batrider) bisogna ammettere che questa patch si rivelerà una cagata. 6.70 fuori prima del 2014 con i techies per farsi perdonare le stronzate. gogo

Offline Etereo

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Re:Dota 6.79
« Risposta #10 il: Ottobre 17, 2013, 23:53:33 pm »
.


Tolte le robe a muzzo tipo i buff a sk è uno dei migliori update da tempo.

Uccisi Usk e Treant, they will be miss.

Axe random.

Drow random. 

Skeleton torna braindead.

Per qualche motivo non hanno ancora messo a 30 secondi il vacuum.

 Vacuum cooldown increased from 16 to 19.
 Vacuum cooldown increased from 19 to 22.
 Vacuum cooldown increased from 22 to 24.
« Ultima modifica: Ottobre 18, 2013, 00:09:24 am by Etereo »
"No, it is impossible; it is impossible to convey the life-sensation of any given epoch of one’s existence—that which makes its truth, its meaning—its subtle and penetrating essence. It is impossible. We live, as we dream—alone."

Offline giangole

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Re:Dota 6.79
« Risposta #11 il: Ottobre 18, 2013, 00:35:10 am »
Nyx, PL, puck, venom, vengeful,Lycan, TIER UP
Luna, BS, Alchemist, clinckz, brew, broodmother, spirit breaker, linken sphere e Pa> change sbilanciati (che possono essere op)
I tranquil boots? op sui support, garbage su tutti gli altri, tra l'altro il nerf ai consumabili... tornerà ad essere usato vanguard...
nerfata la bottiglia e il flying... secondo me possibili doppi courier in competitivo,
è interessante ma si vedrà presto dota 7.80 (un mese imo).

P.S. (sniper 890 range)
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Offline matterkiller

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Re:Dota 6.79
« Risposta #12 il: Ottobre 18, 2013, 01:21:33 am »
bah, a me lo spirit breaker sembra parecchio nerfato, non vedo sta sbilanciatezza, hanno fatto la cosa giusta: niente cambiamenti alle skill a parte la storia della magic immunity prima dell'ulti (porcata) e hanno aumentato il BAT. ora è un eroe come un altro, niente più rosik da "sb picker omg!!11!!"

Offline Xan

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Re:Dota 6.79
« Risposta #13 il: Ottobre 18, 2013, 02:29:37 am »
maremma cane!
Tua madre è mia

revanxp

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Re:Dota 6.79
« Risposta #14 il: Ottobre 18, 2013, 13:22:25 pm »
Dota 2 - How to turn Bloodseeker into a Sports Car (1817ms)


Ottima patch a mio avviso. Molti eroi che non vengono mai pickati ora avranno una speranza. Brood è quello che mi intriga di più con i cambiamenti.
Comunque ci sono alcune cose che cambieranno in una seconda patch sicuramente. Pudge col blink è una puttanata