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Autore Topic: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!  (Letto 22999 volte)

The DarkStar

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #15 il: Gennaio 30, 2009, 11:21:30 am »
A proposito di cl_lagcompensation e cl_interp?
cl_lagcompensation è impostato di default a 1 ma ho notato che si ha una migliore sincronia con il server impostando cl_interp a 0.03 invece che a 0.1.
In sostanza si tratta di calcolare come segue:
cl_interp = 2 / cl_updaterate
« Ultima modifica: Gennaio 30, 2009, 13:32:41 pm by The DarkStar »

Offline vegeta2604

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #16 il: Gennaio 30, 2009, 12:39:04 pm »
 :bravo!: Mave!!
 :grazie!:


BenG_P87

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #17 il: Febbraio 01, 2009, 19:04:03 pm »
GG mave funzionano che è 'nà meraviglia

Offline alcazan

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #18 il: Giugno 24, 2009, 18:40:52 pm »
kslerp se invece che 100.0 ms va a 20.0 ms cosa vuol dire?

Offline Panzerbär

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #19 il: Giugno 25, 2009, 14:28:07 pm »
Che settaggi consigli per uno che ha un computer già un po' vetusto? (2 anni, faccio circa 20-40 fps)

Offline Lion

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #20 il: Giugno 25, 2009, 14:32:09 pm »
kslerp se invece che 100.0 ms va a 20.0 ms cosa vuol dire?
È una questione di gusti/abitudine, io uso un interp basso e vedo i proiettili uscire prima graficamente.
Ehm, salve a tutti.

Offline Crackshot

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #21 il: Giugno 25, 2009, 14:33:51 pm »
che cazzo dici -.-  :avvisami:

The DarkStar

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #22 il: Giugno 25, 2009, 14:36:50 pm »
Quoto crackshot. Cos'hai, un pc veggente?

Offline Lion

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #23 il: Giugno 25, 2009, 14:40:35 pm »
che cazzo dici -.-  :avvisami:

Prova a cambiare te il valore in un server online, poi dimmi.
TU sai cosa fa veramente il valore? Io ho postato una mia esperienza, almeno qualcosa di + costruttivo. :avvisami:

p.s. tu sei quello che non può giocare perchè vede l'interp giallo :p
p.s. video di un giocatore con interp alto http://www.pldx.com/movie/570/Blow_Fragmovie/
« Ultima modifica: Giugno 25, 2009, 14:43:23 pm by Lion »
Ehm, salve a tutti.

Offline Crackshot

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #24 il: Giugno 25, 2009, 14:44:56 pm »
no, non ho mai detto un'assurdita del genere (era giangole). Cosa vuol dire gioco con un interp basso? di default è a 0,01 se non sbaglio...

Offline Lion

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #25 il: Giugno 25, 2009, 14:47:08 pm »
no, non ho mai detto un'assurdita del genere (era giangole). Cosa vuol dire gioco con un interp basso? di default è a 0,01 se non sbaglio...
kslerp se invece che 100.0 ms va a 20.0 ms cosa vuol dire?
È una questione di gusti/abitudine, io uso un interp basso e vedo i proiettili uscire prima graficamente.

Provate solo il comando no? costa tanto?
p.s. usare il solly

Default 0.1
« Ultima modifica: Giugno 25, 2009, 14:55:03 pm by Lion »
Ehm, salve a tutti.

Offline Crackshot

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #26 il: Giugno 25, 2009, 14:53:21 pm »
ma non puoi dirlo così in maniera assoluta, l'interp da utilizzare è legato al server, anche io uso 0,01 e se vedo problemi nel netgraph lo alzo...
E soprattutto non puoi dire che vedi i colpi partire prima, casomai elimini il delay di un interp piu alto in alcuni server.
« Ultima modifica: Giugno 25, 2009, 14:55:20 pm by Crackshot »

Offline Lion

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #27 il: Giugno 25, 2009, 14:56:28 pm »
ma non puoi dirlo così in maniera assoluta, l'interp da utilizzare è legato al server, anche io uso 0,01 e se vedo problemi nel netgraph lo alzo...
E soprattutto non puoi dire che vedi i colpi partire prima, casomai elimini il delay di un interp piu alto in alcuni server.
For example, if your client receives 66 update per second, you can set cl_interp to 0.03. This way your view interpolation lag is lowered from 100ms to 30ms. Removing the view interpolation lag completely by turning it off (cl_interpolate 0) will not work and cause jittery animations and worse hit detection.

Il valore minimo è 1/updaterate.
circa 0.152
Ehm, salve a tutti.

Offline Lion

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #28 il: Giugno 25, 2009, 14:59:36 pm »
E soprattutto non puoi dire che vedi i colpi partire prima, casomai elimini il delay di un interp piu alto in alcuni server.
Cosa succede eliminando il delay? uh?
GRAFICAMENTE io li vedo partire prima da me...
e se non l'avessi ancora capito è una mia IMPRESSIONE.
Ehm, salve a tutti.

Offline giangole

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Re: Impostazioni rate, cmdrate, updaterate: la vera verità!
« Risposta #29 il: Giugno 25, 2009, 15:04:45 pm »
è tutto lato client!
Per chi vuole imparare a dota ma non sa come fare, seguitemi su twitch, spesso gioco coi miei followers (non importa la skill!) :D
http://www.twitch.tv/giangole