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Autore Topic: Polycount Pack  (Letto 11525 volte)

Offline edo3

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Polycount Pack
« il: Giugno 28, 2010, 19:43:31 pm »
Oggi scade il termine per il Polycount Pack, un concorso lanciato un mese fa dal sito Polycount, il cui vincitore (scelto da Valve) vedrà le sue creazioni inserite in TF2 tra circa una settimana. Quindi ecco qua i partecipanti, sono 61 ma ne resterà soltanto uno, quale pensate vincerà? Si accettano scommesse, anche in natura.

Scout :
Cheeezy: Theme: "Suburban Scout"
BANG!: Theme: "BONK! Atomic punch!"
spetch: Theme: "The Special Delivery Pack"
ABCZZT: Theme: "Olympic"
Overgear: Theme: "Baseball"
Habboi: Theme: "Keystone Kops"

Soldato:
Contrails: Theme: "Government Issue"
Elbagast: Theme: "The Airbourne Armaments"
lkimono: Theme: "Navy Pack"
Konras: Theme: "authority and discipline"
larolaro: Theme: "Tankbuster"
maniac™: Theme: "World war 2"
Nzdjh: Theme: "World War II"
Zwebbie: Theme: "The Atomic Age"
re.wind: Theme: "Viking"

Pyro:
Guitbox: Theme: "Gardenning"
Norron: Theme: "The pyro's a Dirty Thief!"
Progg: Theme: "The Gas Man"
Sukotto: Theme: "Hawaiian Islands"
Pogo: Theme: "aeroplane bits"
GoLDeN: Theme: "2.0"

Demoman:
Swizzle: Theme: "The Expert's Ordnance Pack"
crazy-g: Theme: "WAR! Reparations"

Grosso:
Buck: Theme: "Battle worn items"
OpethRockr55: Theme: "Making use of what's around you"
Thrillho: Theme: "Comrades in Arms (or, Around the World with Communism!)"
Zwebbie: Theme: "Black Ops"
Ruskeydoo: Theme: "Big Chief Hibernating Bear"
EzMeow: Theme: "Cooking"
Monkeez: Theme: "El Gringo pack"

Ingegnere:
Communist Cake: Theme: "The Terrible Trucker"
oobersli: Theme: "Bigger is Better"
x-quake: Theme: "Texan Life"
pyanodon: Theme: "Floral Defense - LucyCharm"
Shmitz: Theme: "ELECTRIFYING!"
Gerre: Theme: "Hillbilly Pack"

Medico:
Swizzle: Theme: "The Field Medic's Tool Kit"
Screwonhed: Theme: "Der Frankengear"
Pierate: Theme: "Medieval weaponry"
randomteddybear: Theme: "things you wouldn't want to be impaled with"
Y_M: Theme: "Heavy duty medicine"
Thomas Truong: Theme: "The Second Opinion"
RossC: Theme: "Medical Precision Pack"
Betty Hime: Theme: "Shock Therapy"

Cecchino:
Nrek: Theme: "Croc-O-style"
Ravidge: Theme: "Outback Hunter"
ScudzAlmighty: Theme: "the Wrathfull update"
svdl: Theme: "Arabia style"
treythepunkid: Theme: "Aboriginal"
1Fort 2Fort: Theme: "Outback Aussie"
Xndr: Theme: "Robin Hood's Legend"
AAA_BATTERY: Theme: "big game hunter"

Spia:
Fragus: Theme: "Golden Flowers"
Frump: Theme: "Essential Espionage"
Mico27: Theme: "essential kit for clean killing"
Chemical Alia: Theme: "Saharan Spy"
EVIL: Theme: "Legacy"
DKK: Theme: "Quiet Killers Subterfuge Supplies"
lanJ: Theme: "Detective"
MattQ86: Theme: "Anonymity"
StickFigs: Theme: "Ordinary Objects That are actually super-spy gadget (but are still pretty ordinary)"

Scusate per il post incredibilmente lungo ma questa gente ha avuto un po' troppe idee.

EDIT
Ecco qua un post che spiega tutto
« Ultima modifica: Luglio 11, 2010, 22:25:35 pm by edo3 »
SRSLY!

revanxp

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Re: Polycount Pack
« Risposta #1 il: Giugno 28, 2010, 19:55:25 pm »

Offline Benia

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Re: Polycount Pack
« Risposta #2 il: Giugno 28, 2010, 19:57:33 pm »
L'unico che merita
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=74289


troll.

ce ne sono moltissimi di qualità professionale.
!!!?!!

Offline edo3

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Re: Polycount Pack
« Risposta #3 il: Giugno 28, 2010, 19:59:09 pm »

troll.

ce ne sono moltissimi di qualità professionale.


Appunto, non so se hai visto questo
SRSLY!

revanxp

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Re: Polycount Pack
« Risposta #4 il: Giugno 28, 2010, 20:01:36 pm »
Appunto, non so se hai visto questo

No su serio, quello fa proprio pena.
No alcuni son veramente fatti bene. Quello del soldier è il migliore a mio avviso ma ce ne sono alcuni veramente pro.

Offline edo3

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Re: Polycount Pack
« Risposta #5 il: Giugno 28, 2010, 20:17:47 pm »
No su serio, quello fa proprio pena.
No alcuni son veramente fatti bene. Quello del soldier è il migliore a mio avviso ma ce ne sono alcuni veramente pro.

Obiezione!
SRSLY!

Offline Nhan

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Re: Polycount Pack
« Risposta #6 il: Giugno 28, 2010, 20:27:03 pm »
tl dr

Spiegatemi, solo skin o sono armi nuove?

Offline edo3

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Re: Polycount Pack
« Risposta #7 il: Giugno 28, 2010, 20:30:58 pm »
tl dr

Spiegatemi, solo skin o sono armi nuove?

Armi nuove, loro spediscono i modelli e la Valve decide le caratteristiche.
SRSLY!

Offline Maxxy

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Re: Polycount Pack
« Risposta #8 il: Giugno 28, 2010, 20:44:09 pm »
il cecchino-coccodrillo tutta la vita.
Un giorno...

Offline Benia

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Re: Polycount Pack
« Risposta #9 il: Giugno 28, 2010, 20:57:08 pm »
io ho capito che sono skin
!!!?!!

Offline BlinkBoy

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Re: Polycount Pack
« Risposta #10 il: Giugno 28, 2010, 21:00:07 pm »
il cecchino-coccodrillo tutta la vita.

Offline edo3

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Re: Polycount Pack
« Risposta #11 il: Giugno 28, 2010, 21:03:29 pm »
io ho capito che sono skin
nonono lo disse anche valve su un post del blog, ci sarà anche un'update dedicato
SRSLY!

Offline Benia

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Re: Polycount Pack
« Risposta #12 il: Giugno 28, 2010, 21:13:55 pm »
con skin intendo che non avranno statistiche proprie, come confermato qua http://www.teamfortress.com/contribute/
Citazione
"Wait," you might be thinking, "won't this ruin the balance of the game with tons of overpowered weapon designs?" Nope. The contribute feature is exclusively for model design. The TF2 team will take your submitted content and incorporate it into the gameplay in a way that makes the most sense for TF2.


se ognuna delle armi introdotte avesse statistiche a se, tf2 rischierebbe davvero di perdere troppe caratteristiche di un fps a favore di quelle di un rpg, cosa che la valve non credo voglia.
!!!?!!

Offline edo3

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Re: Polycount Pack
« Risposta #13 il: Giugno 28, 2010, 21:32:47 pm »
con skin intendo che non avranno statistiche proprie, come confermato qua http://www.teamfortress.com/contribute/
Citazione
"Wait," you might be thinking, "won't this ruin the balance of the game with tons of overpowered weapon designs?" Nope. The contribute feature is exclusively for model design. The TF2 team will take your submitted content and incorporate it into the gameplay in a way that makes the most sense for TF2.


se ognuna delle armi introdotte avesse statistiche a se, tf2 rischierebbe davvero di perdere troppe caratteristiche di un fps a favore di quelle di un rpg, cosa che la valve non credo voglia.

Infatti nella tua citazione c'è scritto che saranno incoporate nel gameplay di tf2 nel modo più sensato, quindi non saranno skin :D Se fossero skin non ci farebbero certo un'intero update ma le farebbero scaricare liberamente ti pare?
« Ultima modifica: Giugno 28, 2010, 21:35:56 pm by edo3 »
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Offline Edieffe

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Re: Polycount Pack
« Risposta #14 il: Giugno 28, 2010, 21:44:21 pm »
Il cecchino-beduino fa troppo terrorista :D

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