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Autore Topic: [Rust] News e aggiornamenti  (Letto 72897 volte)

Offline miticolorenz

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #30 il: Febbraio 07, 2014, 19:18:58 pm »
Siiiii basta zombi maledetti fuori casa :D

Offline Linyos

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #31 il: Febbraio 07, 2014, 19:31:50 pm »
Si ora ci sono greggi di lupi rossi che ti stuprano peggio di loro e non ti danno un cazzo.

Offline TheOnly

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #32 il: Febbraio 07, 2014, 19:50:42 pm »
Infatti. Dove prilla aveva la casa di metallo ci sono almeno 200 lupi rossi. Ieri sera ne abbiamo ucciso tantissimi. Droppato poca roba di metallo, 2 proiettili e una marea di cibo di merda.

Tapatalk


Offline miticolorenz

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #33 il: Febbraio 07, 2014, 19:56:20 pm »
 ;D mai contenti

Offline Linyos

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #34 il: Febbraio 07, 2014, 19:57:24 pm »
Io gli zombie li amavo,con 1 piccone da nudo facevi un farm assurdo...ora non solo non basta 1 picconata,ma non droppi più un cazzo

Offline R22

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #35 il: Febbraio 07, 2014, 23:45:19 pm »
finalmente è finita . Rompeva le balle sentire sempre Zombie circa ogni 2 secondi  :sisi:

Offline roby_macelli

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #36 il: Febbraio 08, 2014, 04:13:14 am »
EDIT:
finalmente è finita . Rompeva le balle sentire sempre Zoky circa ogni 2 secondi urlare "SONO MORTOOOOOO, MALEDETTO ZOMBIIIII!!  :sisi:


"ki c'è in centrale?"

Offline R22

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #37 il: Febbraio 08, 2014, 10:31:39 am »
Non era solo Zoky  :sisi:

Poveretto  :asd:

Offline miticolorenz

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #38 il: Febbraio 08, 2014, 11:45:01 am »
 :)) potevano usare un colore diverso dal rosso,  orsi e lupi  fanno cagare cosi
« Ultima modifica: Febbraio 08, 2014, 11:46:49 am by miticolorenz »

Offline roby_macelli

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #39 il: Febbraio 10, 2014, 04:34:01 am »
Non era solo Zoky  :sisi:

Poveretto  :asd:
ma ha il microfono con il gain altissimo >.<

Offline Linyos

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #40 il: Febbraio 11, 2014, 12:16:14 pm »
Boh su trello i lavori di aggiornamento e fix sono totalmente fermi,speriamo non si siano addormentati,che se non aggiornano settimanalmente sto gioco va in merda

Offline userid_ivan

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #41 il: Febbraio 11, 2014, 12:28:49 pm »
A vedere dalle attività del repository di Rust Dedicated Server, sembra che comunque degli aggiornamenti li facciano.. Non si sa cosa abbiano aggiornato, ma si vede che fanno dei push nel ramo "dev" del server e quindi non ancora visibili a noi..

http://steamdb.info/app/258550/#section_history

Offline Nero

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #42 il: Febbraio 11, 2014, 16:03:21 pm »
Probabilmente ora la priorita' l'hanno sul lato server per i problemi di lag e carico CPU/RAM.

Offline userid_ivan

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Re:[Rust] News e aggiornamenti
« Risposta #43 il: Febbraio 17, 2014, 18:44:27 pm »
Mini update di oggi pomeriggio, in attesa di un altro aggiornamento (maggiore questa volta) durante la settimana:
  • Risolti i problemi di codifica alle etichette dei nomi a causa di un bug unicode. Risolve sia il problema delle scritte con simboli strani (tipo la nostra tag) sia il problema dei nick colorati che si potevano aggiungere al proprio nome
  • Rimossa la scritta "hatchet to gather" visto che evidentemente si deve usare l'accetta per minare le risorse e non c'era il motivo di ribadirlo
  • Aggiunta la whitelist ai server: l'amministratore del server può bloccare il server facendo entrare solo quelli che sono dentro ad un determinato gruppo di Steam
  • Risolto il problema degli esplosivi che non facevano danno
  • Risolto il problema delle morti improvvise mentre si raccoglieva risorse (uccisioni per pagliuzza di legno infilata in un occhio)


Ma cosa ci porterà di bello la nuova versione prevista per questa settimana? Si prevede che uscirà la nuova versione migliorata del cielo e magari anche l'implementazione dell'acqua e delle alluvioni.

Offline R22

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